문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쓰루 디 에이지스/군사 카드 목록 (문단 편집) ==== 2시대 ==== * 잠입 : 필요 군사 토큰 2개. 방어자 = 자신의 현재 지도자나 건설 중인 문화유산을 버린다. 공격자 = 제거한 지도자나 문화유산이 해당하는 시대의 3배에 해당하는 문화 점수를 얻는다. 상대가 가진 지도자나 건설중의 문화유산에 따라 가치가 확연히 다르다. 에펠탑을 2단계 지어둔 채로 완성하지 못한 플레이어나, 아이작 뉴턴으로 과학을 마구 달리는 플레이어에게 응징을 먹여주자. 또는 상대가 간디를 가서 문화 전쟁을 걸기 꺼려지는 상황일 때에도 이 침략으로 응징해 줄 수 있다.~~그리고 바로 명예롭게 게임에서 떠나겠지~~ * 합병 : 필요 군사 토큰 2개. 방어자 = 식민지 하나를 잃는다. 어떤 식민지를 잃을 지는 방어자가 결정한다. 일시적 보너스를 잃지는 않지만, 영구적 보너스는 잃는다. 공격자 = 해당 식민지를 가져와 자기 앞에 둔다. 일시적 보너스는 얻지 못하지만, 영구적 보너스는 얻는다. 광활한 영토나 사람이 거주하는 영토를 가진 상대에게 승리하는 게 가장 좋은 결과이다. 2시대 발달한 영토도 상당히 좋다. * 스파이 : 필요 군사 토큰 1개. 방어자 = 과학 점수를 5점 잃는다. 현재 과학 점수가 5점 미만일 경우, 모든 과학 점수를 잃는다. 공격자 = 방어자가 잃은 과학 점수만큼 과학 점수를 얻는다. 과학은 언제나 배고프다. 약탈보다는 더 아픈 카드.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기